Fünf Spiele wie GTA und für wen sie sich wirklich lohnen

Fünf Spiele wie GTA im Vergleich. Finde heraus, ob Saints Row IV, Sleeping Dogs oder Watch Dogs 2 zu deinem Spielstil passt.

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Daniel Brooks
Fünf Spiele wie GTA und für wen sie sich wirklich lohnen

GTA ist ein wichtiger Bezugspunkt für Action in einer offenen Welt mit Kriminalgeschichte. Du fährst zu einem Ziel, kämpfst und suchst dir die nächste Aufgabe. Viele Spiele wie GTA übernehmen diesen Rahmen. Interessant ist, welchen Teil sie in den Mittelpunkt stellen und was du selbst gern machst.

Die folgenden fünf GTA-Alternativen verlangen unterschiedliche Fähigkeiten. Eine setzt auf Faustkämpfe, eine andere auf eine geführte Geschichte. Eine dritte lässt dich bewachte Bereiche ohne Schusswechsel angehen. Wer diese Unterschiede vorher kennt, verwechselt einen unpassenden Spielstil weniger schnell mit einem Problem des ganzen Genres.

Welche Spiele wie GTA passen zu deinem Spielstil?

Diese Übersicht ordnet die Spiele nach ihrem Schwerpunkt ein. Lies die letzte Spalte genauso aufmerksam wie die Stärken.

Spiel

Schwerpunkt

Was du mitbringen solltest

Eher meiden, wenn

Saints Row IV

Fortbewegung mit Superkräften

Freude am Absurden

Du glaubwürdige Folgen erwartest

Sleeping Dogs

Nahkampf in einer dichten Stadt

Timing für Konter

Du vor allem schießen willst

Mafia: Definitive Edition

Geführte Geschichte

Geduld für lineare Missionen

Du jederzeit abschweifen willst

Watch Dogs 2

Schleichen und technische Planung

Beobachtung und Ruhe

Du dich lieber freischießt

Just Cause 3

Bewegung und Zerstörung

Eigene Ziele

Du eine starke Begründung brauchst

Ein gutes Kampfsystem gleicht keine Spielweise aus, die dich langweilt. Entscheidend ist, worauf du am nächsten Abend Lust hast. Welche Zeile beschreibt das am besten?

Saints Row IV macht Autos mit Superkräften zweitrangig

Saints Row IV entfernt sich bewusst von einer halbwegs bodenständigen Gangstergeschichte. Du bist Präsident, Außerirdische greifen an und die Stadt ist eine Simulation. Damit kann das Spiel Kräfte erlauben, ohne sie an glaubwürdige Alltagsregeln zu binden.

Das verändert vor allem deine Wege. Mit übermenschlichem Sprint überquerst du Viertel schnell; Sprünge und Wandläufe machen Gebäude zu Routen. Ein Auto zu nehmen ist oft weniger interessant als die eigenen Kräfte einzusetzen. Schon die Strecke zwischen Aufgaben kann Spaß machen.

Die Missionen setzen auf große Szenen und konsequenten Unsinn. Die Fortbewegung und dieser entschlossene Humor sind die stärksten Gründe für das Spiel. Nebenaktivitäten wiederholen sich allerdings, und die Stadt vermittelt nur begrenzt dauerhafte Auswirkungen deiner Aktionen.

Wähle es, wenn du Bewegungsfreiheit und Komik suchst. Erwartest du glaubwürdige Konsequenzen oder schwere, geerdete Kämpfe, wird der Ton schnell unpassend. Nicht jeder lustige Einfall trägt über eine ganze Spielzeit.

Sleeping Dogs macht den Nahkampf zur Hauptsache

Sleeping Dogs zeigt seine Richtung, sobald eine Auseinandersetzung die Umgebung einbezieht. Die Stadt umgibt ein Spiel, dessen Kämpfe mit Händen und Füßen zentral sind. Waffen existieren, aber sie erklären nicht seine besondere Stärke.

United Front Games setzt auf Konter mit richtigem Timing. Du beobachtest den Angriff und reagierst im passenden Moment. Türen oder Telefonzellen ermöglichen zusätzliche Aktionen mit der Umgebung. Wei Shen bewegt sich dadurch in einem Rhythmus durch Gruppen von Gegnern, den du lernen kannst.

Bei GTA kann Nahkampf eine Ausweichlösung sein, wenn du gerade nicht schießen willst. Hier verdient er deine volle Aufmerksamkeit. Die ursprüngliche Fassung erschien 2012 für PC, PS3 und Xbox 360 bei Square Enix. Achte beim Kauf darauf, ob du diese oder Sleeping Dogs: Definitive Edition vor dir hast.

Hongkong unterstützt die Verfolgungen mit engen Märkten und Gassen. Treppen und unterschiedliche Höhen machen Wege interessant. Das Fahren wirkt im Vergleich weniger überzeugend: lockere Lenkung und Verkehr in engen Straßen können den Ablauf stören.

Es passt zu dir, wenn du nach einer GTA-Mission gern noch länger gekämpft hättest. Du erhältst einen stärkeren Schwerpunkt auf Nahkampf, verzichtest aber auf eine ebenso überzeugende Fahrkomponente. Für reine Schusswechsel ist das nicht der wichtigste Kandidat.

Mafia: Definitive Edition verlangt Interesse an seiner Geschichte

Mafia: Definitive Edition will eine Geschichte erzählen, statt dir möglichst viele freie Beschäftigungen zu geben. Die offene Stadt dient vor allem der Inszenierung. Das solltest du wissen, bevor du einen weiteren GTA-Spielplatz erwartest.

Hangar 13 und 2K veröffentlichten das Remake des Spiels von 2002 am 25. September 2020 für PC, PS4 und Xbox One. Taxifahrer Tommy Angelo gerät in die Familie Salieri. Die fiktive Stadt orientiert sich an den 1930er-Jahren, während Missionen mit Dialogszenen und Verfolgungen einem geplanten Ablauf folgen.

Diese Führung gibt der Handlung ein kontrolliertes Tempo. Sie begrenzt zugleich deine Freiheit. Du kannst nicht jederzeit mitten in der Mission losziehen oder dieselbe Aufgabe auf völlig andere Weise lösen. Nach einem Fehler setzt dich das Spiel an seinen Kontrollpunkt zurück.

Dialoge und Sprecher tragen auch die ruhigeren Abschnitte. Autos und Radio unterstützen die Zeitwirkung. Manche wiederholten Verfolgungen können nerven, und die Schießereien wirken konventioneller als die moderne Grafik.

Wenn du bei GTA vor allem der Geschichte gefolgt bist, ist das eine passende Alternative. Du gibst Improvisation für einen klar geführten Verlauf auf. Dafür musst du Tommy tatsächlich begleiten wollen.

Watch Dogs 2 setzt auf Planung statt auf den ersten Schuss

„GTA mit einem Telefon“ beschreibt Watch Dogs 2 nur oberflächlich. Kameras, ferngesteuerte Geräte und die Infrastruktur der Stadt eröffnen eigene Lösungswege. Schusswaffen sind eine Möglichkeit, aber nicht die Grundlage jeder interessanten Situation.

Ein bewachter Bereich wird zu einer kleinen Denkaufgabe. Beobachte die Patrouillen, nutze eine Kamera für einen anderen Blickwinkel und schicke eine Drohne voraus. Ein schmaler Zugang kann mehr wert sein als der direkte Eingang. Viele Ziele lassen sich ohne tödliche Gewalt erreichen.

Du solltest Freude daran haben, Systeme zu verstehen, bevor du losgehst. Wer weniger Alarm auslöst, kann sich den Rückweg erleichtern. Daraus folgt aber nicht, dass jede unauffällige Aktion eine besondere Belohnung erhält.

Fahren bleibt vorhanden und eher arcadig. Es verbindet die Aufgaben, steht für uns aber nicht im Zentrum der Empfehlung. Wähle Watch Dogs 2, wenn dich ein funktionierender Plan reizt. Geht es dir hauptsächlich um Schießereien, liegt sein Schwerpunkt anders.

Just Cause 3 macht Bewegung und Zerstörung zum Ziel

Just Cause 3 funktioniert am besten, wenn du gern ausprobierst. Der Greifhaken zieht dich zu Objekten oder verbindet Gegenstände miteinander. Schon ein Tank und ein Fahrzeug können eine neue Versuchsanordnung ergeben.

Fallschirm und Wingsuit ergänzen die Bewegung. Ein Hubschrauber kann dich transportieren oder als Ziel für den Haken dienen. Dasselbe Werkzeug führt je nach Einsatz zu völlig anderen Ergebnissen. Oft ist der Weg unterhaltsamer als der eigentliche Auftrag.

Rico stürzt ein Regime und führt keine kriminelle Organisation. Basen liefern Listen zerstörbarer Anlagen, die Handlung schickt dich zur nächsten. Avalanche Studios und Square Enix veröffentlichten das Spiel am 1. Dezember 2015 für PC, PS4 und Xbox One. Prüfe vor dem Kauf die konkrete Fassung und Plattform, statt Leistung von einer Ausgabe auf alle anderen zu übertragen.

Nimm es für seine Bewegungswerkzeuge und zerstörerischen Experimente. Wiederholte Ziele und die nebensächliche Handlung sind die Einschränkungen. Brauchst du vor jeder gesprengten Brücke eine starke Motivation, könnte dir schnell etwas fehlen.

Was diese GTA-Alternativen nicht vollständig ersetzen

Diese GTA-Alternativen vertiefen jeweils einen Teil der bekannten Formel. GTA verbindet daneben Radiosender, wiederkehrende Figuren und Missionen mit wechselnden Aufgaben. Vorbereitung, Fahren und Schießen können innerhalb eines Auftrags zusammenkommen. Kein einzelner Schwerpunkt ersetzt diese Mischung.

Für Nahkampf beginne mit Sleeping Dogs, für eine geführte Geschichte mit Mafia: Definitive Edition. Watch Dogs 2 passt zu geduldiger Planung; Saints Row IV und Just Cause 3 stellen Bewegung auf unterschiedliche Weise nach vorn. Installiere erst eines und entscheide nach deiner tatsächlichen Lust. Dieser Artikel steht in keiner Verbindung zu GTA oder Rockstar Games und wird von ihnen nicht unterstützt.

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