Cinq jeux similaires à GTA et les joueurs auxquels ils conviennent
Cinq jeux similaires à GTA, de Saints Row IV à Watch Dogs 2. Choisissez selon vos envies de combat, de récit ou de destruction.


GTA reste un point de repère du jeu criminel en monde ouvert. On conduit, on participe à une fusillade, puis on choisit une autre mission. Beaucoup de jeux similaires à GTA reprennent cette structure, mais chacun en privilégie une partie différente. Ce qui compte, c’est ce que vous aimez faire entre deux objectifs.
Les cinq jeux ci-dessous associent déplacements libres et action, sans vous demander les mêmes réflexes. L’un mise sur les coups de poing, un autre préfère une histoire dirigée. Un troisième vous laisse préparer une intrusion sans ouvrir le feu. Choisir selon cette différence évite de confondre une préférence personnelle avec un rejet du genre.
Quelles alternatives à GTA correspondent à votre façon de jouer ?
Avant les détails, ce tableau distingue ces alternatives à GTA selon leur priorité. La dernière colonne est aussi utile que celle des qualités.
Jeu | Point fort | Ce qu’il vous demande | À éviter si |
|---|---|---|---|
Saints Row IV | Déplacements grâce aux superpouvoirs | Accepter l’absurde | Vous cherchez des conséquences crédibles |
Sleeping Dogs | Combat rapproché dans une ville dense | Maîtriser les contres | Les fusillades vous intéressent surtout |
Mafia: Definitive Edition | Récit dirigé et rythmé | Suivre des missions linéaires | Vous voulez partir explorer à tout moment |
Watch Dogs 2 | Infiltration et préparation avec des gadgets | Observer avant d’agir | Vous préférez tout régler en tirant |
Just Cause 3 | Déplacements et destruction | Inventer vos propres objectifs | Il vous faut une motivation narrative |
Relisez les limites avant de choisir. Un système de combat brillant ne compense pas un style de jeu qui vous ennuie. Quelle ligne ressemble à votre prochaine soirée ?
Saints Row IV remplace la conduite par des superpouvoirs
Saints Row IV s’éloigne du crime urbain relativement terre à terre. Vous incarnez un président confronté à une invasion extraterrestre, et la ville simulée autorise des pouvoirs qui n’ont pas à rester réalistes. Le jeu assume cette direction plutôt que de chercher à reproduire GTA.
Cela change surtout les trajets. Le sprint surhumain permet de traverser rapidement les quartiers, tandis que les sauts et la course sur les murs réduisent l’intérêt des voitures. Aller d’un objectif à l’autre devient une activité en soi. Les missions prennent la forme de séquences spectaculaires reliées par des plaisanteries.
Les déplacements constituent la meilleure raison de le choisir. L’humour fonctionne lorsque vous acceptez son exagération, sans attendre une fiction criminelle crédible. En revanche, les activités annexes peuvent devenir répétitives et la ville donne peu le sentiment de conserver les conséquences de vos actions.
Choisissez-le pour la liberté de mouvement et la comédie. Si vous attendez du poids dans les affrontements ou une progression urbaine crédible, son ton risque de vous lasser. Une plaisanterie réussie ne remplace pas forcément l’enjeu qui vous motive.
Sleeping Dogs place le combat rapproché au centre
Sleeping Dogs annonce ses intentions dès qu’un affrontement utilise le décor. C’est un jeu où les combats à mains nues structurent l’action urbaine. Les armes existent, mais elles n’expliquent pas son intérêt principal.
United Front Games a construit les affrontements autour des contres exécutés au bon moment. Vous observez une attaque puis déclenchez la réponse appropriée. Des éléments comme une porte ou une cabine téléphonique permettent des actions contextuelles. Apprendre ce rythme change la manière dont Wei Shen affronte un groupe.
Dans GTA, on peut souvent traiter la mêlée comme une solution de secours. Ici, elle mérite votre attention. Le jeu original est sorti en 2012 sur PC, PS3 et Xbox 360, avec Square Enix à l’édition. Distinguez cette version de Sleeping Dogs: Definitive Edition lorsque vous consultez une boutique.
Hong Kong renforce les poursuites grâce aux marchés, aux ruelles et aux passages resserrés. Les escaliers donnent une place au relief dans les déplacements. La conduite nous semble moins convaincante : une direction souple et des rues encombrées peuvent casser le rythme.
Il convient au joueur qui termine une mission de GTA en souhaitant que la bagarre ait duré davantage. Vous y gagnez un système de mêlée plus central, au prix d’une conduite moins attirante. Si vous venez surtout pour les échanges de tirs, choisissez une autre priorité.
Mafia: Definitive Edition privilégie son histoire
Mafia: Definitive Edition préfère vous raconter un parcours plutôt que vous laisser fabriquer votre soirée. C’est une différence de conception à prendre au sérieux. Le monde ouvert y sert d’abord la mise en scène.
Hangar 13 et 2K ont sorti ce remake du jeu de 2002 le 25 septembre 2020 sur PC, PS4 et Xbox One. Tommy Angelo, chauffeur de taxi, rejoint la famille Salieri dans une ville fictive inspirée des années 1930. Les missions suivent un chemin prévu, avec des scènes dialoguées et des poursuites scénarisées.
Cette structure offre un rythme plus dirigé. Elle réduit aussi votre marge de manœuvre : vous ne pouvez pas toujours abandonner une mission pour explorer ou résoudre une situation autrement. Un échec vous ramène au point de contrôle choisi par le jeu.
Les dialogues et les voix soutiennent les moments entre les affrontements. Voitures et radio donnent une identité cohérente à l’époque. Les répétitions de certaines poursuites peuvent toutefois agacer, et les fusillades paraissent plus classiques que la présentation visuelle.
Choisissez Mafia: Definitive Edition si l’histoire de GTA vous intéressait davantage que le désordre libre. Le compromis est clair : davantage de direction, moins d’improvisation. Vous devez avoir envie de suivre Tommy.
Watch Dogs 2 transforme les lieux surveillés en problèmes à résoudre
Réduire Watch Dogs 2 à « GTA avec un téléphone » masque sa différence la plus utile. Les caméras, les dispositifs commandés à distance et l’environnement urbain permettent de préparer une approche. Les armes ne sont qu’une possibilité parmi d’autres.
Un lieu interdit se lit comme un petit problème d’infiltration. Observez les patrouilles, utilisez une caméra pour regarder plus loin et envoyez un drone reconnaître une zone. Un accès étroit peut devenir une solution plutôt qu’un simple élément de décor. De nombreux objectifs autorisent une approche non létale.
Cette préparation intéressera surtout les joueurs patients. Vous cherchez à comprendre les relations entre les systèmes avant d’entrer. Déclencher moins d’alertes peut faciliter votre sortie, sans qu’il faille supposer une récompense spéciale pour chaque action discrète.
La conduite reste présente et plutôt arcade. Elle relie les missions, mais elle n’est pas notre principale raison de recommander le jeu. Si votre plaisir vient d’un plan qui fonctionne sous surveillance, Watch Dogs 2 mérite votre attention ; si vous recherchez surtout des fusillades, son intérêt sera moindre.
Just Cause 3 convient-il aux amateurs de destruction ?
Just Cause 3 fonctionne quand vous prenez plaisir à expérimenter sans attendre une longue justification. Le grappin sert à vous déplacer ou à relier des objets pour provoquer des réactions. Un réservoir, un véhicule et une structure peuvent devenir les éléments d’un essai improvisé.
Ajoutez le parachute et la combinaison ailée, et les trajets prennent beaucoup de place dans le plaisir de jeu. Un hélicoptère peut être un moyen de transport, mais aussi une cible à rejoindre avec le grappin. La même action change de résultat selon l’objet visé.
Rico cherche à renverser un régime, pas à diriger une organisation criminelle. Les bases proposent des installations à détruire et l’histoire sert surtout à vous y conduire. Avalanche Studios et Square Enix ont sorti le jeu le 1er décembre 2015 sur PC, PS4 et Xbox One. Vérifiez la version et la plateforme avant l’achat plutôt que d’extrapoler les performances d’une édition à une autre.
Choisissez-le pour ses outils de mouvement et ses expériences destructrices. Les objectifs répétitifs et le récit secondaire sont ses principales limites. Si vous avez besoin de comprendre pourquoi vous faites sauter chaque pont, vous risquez de manquer de motivation.
Ce que ces jeux similaires à GTA ne remplacent pas
Ces cinq jeux similaires à GTA approfondissent chacun une partie de sa formule. La force de GTA vient aussi de l’ensemble : les radios, les personnages récurrents et les missions qui passent de la préparation à la conduite puis au tir. Aucune ligne du tableau ne résume cette combinaison.
Pour la mêlée, commencez par Sleeping Dogs ; pour un récit dirigé, choisissez Mafia: Definitive Edition. Watch Dogs 2 convient à l’infiltration, tandis que Saints Row IV et Just Cause 3 privilégient le mouvement, avec des tons différents. Essayez un seul jeu à la fois et laissez votre première envie décider. Cet article n’est ni affilié à GTA ni approuvé par Rockstar Games.




