Limang larong katulad ng GTA at kung kanino bagay ang bawat isa
Ihambing ang limang larong katulad ng GTA. Piliin ang Saints Row IV, Sleeping Dogs o Watch Dogs 2 ayon sa gusto mong gawin.


Kilalang batayan ang GTA para sa crime action sa open world. Magmamaneho ka papunta sa target, lalaban at pipili ng susunod na misyon. Maraming larong katulad ng GTA ang gumagamit ng ayos na iyon pero magkaibang bahagi ang pinapalalim. Mahalaga kung ano ang gusto mong gawin sa pagitan ng mga misyon.
Magkakaibang kasanayan ang hinihingi ng limang laro rito. May nakasentro sa suntukan, may gustong dalhin ka sa isang tiyak na kuwento. May isa ring nagpapapasok sa bantayadong lugar nang hindi nagpapaputok. Kapag alam mo ang pagkakaiba, mas madaling umiwas sa larong hindi naman tugma sa gusto mo.
Aling larong katulad ng GTA ang bagay sa paraan mo ng paglalaro?
Ipinapakita ng talahanayan ang pangunahing bentahe ng bawat alternatibo sa GTA. Basahin ang huling hanay nang kasing-ingat ng mga kalakasan.
Laro | Pangunahing bentahe | Kailangan mo | Laktawan kung |
|---|---|---|---|
Saints Row IV | Paggalaw gamit ang superpower | Pagtanggap sa kalokohan | Gusto mo ng kapani-paniwalang epekto |
Sleeping Dogs | Suntukan sa masikip na lungsod | Tamang tiyempo sa counter | Mas gusto mo ang barilan |
Mafia: Definitive Edition | Kuwentong may malinaw na direksiyon | Pagsunod sa linear na misyon | Gusto mong lumihis anumang oras |
Watch Dogs 2 | Paglusot at paghahanda gamit ang gadget | Pagtitiyaga at pagmamasid | Gusto mong barilin ang bawat problema |
Just Cause 3 | Paggalaw at pagsira | Sarili mong layunin | Kailangan mo ng malakas na dahilan sa kuwento |
Hindi maaayos ng magandang combat system ang paraang ayaw mong laruin. Isipin ang susunod mong libreng gabi. Aling hanay ang pinakamalapit sa gusto mong gawin?
Pinauuna ng Saints Row IV ang superpower kaysa sasakyan
Lumilihis ang Saints Row IV sa medyo makatotohanang krimen sa lungsod. Presidente ka, may pagsalakay ng alien at simulation ang siyudad. Dahil dito, hindi kailangang sumunod sa pang-araw-araw na lohika ang mga kapangyarihan.
Sa paglalakbay pinakamalinaw ang pagbabago. Mabilis kang nakakatawid ng distrito sa super sprint, habang ginagawang ruta ang mga gusali ng pagtalon at wall run. Madalas hindi na kasing-interesante ang kumuha ng kotse. Puwedeng maging masaya ang mismong biyahe papunta sa misyon.
Malalaking eksena at biro ang sandigan ng mga misyon. Paggalaw at komedyang tanggap ang sariling kalokohan ang pinakamalaking dahilan para piliin ito. Pero nauulit ang mga side activity at hindi gaanong ramdam ang pangmatagalang epekto sa lungsod.
Piliin ito para sa malayang paggalaw at komedya. Kung mabigat na laban o kapani-paniwalang bunga ang hanap mo, puwedeng nakakapagod ang tono. Hindi sapat palagi ang isang nakakatawang biro para sa buong laro.
Suntukan ang sentro ng Sleeping Dogs
Malinaw ang direksiyon ng Sleeping Dogs kapag nagsimulang gumamit ng kapaligiran ang away. Nasa gitna ng aksiyon ang suntok at sipa. May baril, pero hindi iyon ang dahilan kung bakit naiiba ang laro.
Itinayo ng United Front Games ang laban sa counter na kailangang tama ang tiyempo. Panoorin ang atake at tumugon sa tamang sandali. Puwedeng gamitin ang pinto o phone booth para sa aksiyong nakadepende sa paligid. Kasama ni Wei Shen, matututuhan mo ang ritmo laban sa grupo.
Sa GTA, puwedeng pansamantalang sagot lang ang suntukan. Dito, nararapat itong pagtuunan. Inilabas ang orihinal ng Square Enix noong 2012 para sa PC, PS3 at Xbox 360. Ihiwalay iyon sa Sleeping Dogs: Definitive Edition kapag tumitingin sa tindahan.
Nakakatulong sa habulan ang mga palengke, eskinita at makikitid na daan ng Hong Kong. Nagdadagdag ng ruta ang hagdan at pagkakaiba ng taas. Mas mahina para sa amin ang pagmamaneho: puwedeng maputol ang ritmo sa maluwag na handling at trapiko.
Bagay ito kung pagkatapos ng GTA mission ay gusto mo pang makipagsuntukan. Mas mahalaga ang malapitang laban, pero hindi ganoon kalakas ang pagmamaneho. Kung barilan ang pangunahing pakay, ibang diin ang kailangan mo.
Gusto ng Mafia: Definitive Edition na sundan mo ang kuwento
Mas pinipili ng Mafia: Definitive Edition ang isang maayos na salaysay kaysa maraming malayang gawain. Nagsisilbing lugar ng kuwento ang bukas na lungsod. Huwag asahang makakaalis ka sa bawat misyon para maghanap ng ibang libangan.
Inilabas ng Hangar 13 at 2K ang remake ng larong mula 2002 noong September 25, 2020 para sa PC, PS4 at Xbox One. Taxi driver si Tommy Angelo bago mapabilang sa pamilyang Salieri. Ipinapaalala ng lungsod ang dekada 1930 at may nakahandang ayos ang usapan at habulan.
Napapanatili ng estrukturang ito ang takbo ng kuwento. Mas kaunti rin ang pagkakataong gumawa ng sariling paraan. Hindi ka palaging makakalihis sa gitna ng misyon o makakalutas gamit ang ibang paraan. Kapag nabigo, babalik ka sa checkpoint na pinili ng laro.
Binubuhat ng diyalogo at boses ang mga tahimik na bahagi. Tugma sa panahon ang kotse at radyo. Nakakainis ang pag-ulit ng ilang habulan, samantalang mas tradisyonal ang barilan kaysa sa biswal na presentasyon.
Piliin ito kung kuwento ang mas gusto mo sa GTA kaysa malayang gulo. Mas malinaw ang direksiyon pero mas kaunti ang pag-iiba ng diskarte. Kailangan mong gustong sundan si Tommy.
Ginagawang palaisipan ng Watch Dogs 2 ang bantayadong lugar
Kulang ang tawag na “GTA na may telepono” para sa Watch Dogs 2. Nagbibigay ng sariling ruta ang camera, mga remote device at sistema ng lungsod. Isa lang sa pagpipilian ang baril, hindi batayan ng bawat magandang sitwasyon.
Basahin muna ang lugar bago pumasok. Obserbahan ang patrol, kontrolin ang camera at magpadala ng drone para sumilip. Puwedeng mas mahalaga ang makitid na daan kaysa sa pangunahing pintuan. Maraming layunin ang kayang tapusin nang walang pinapatay.
Masaya rito ang pag-unawa sa magkakaugnay na sistema bago kumilos. Kapag mas kaunti ang alarm, maaaring mas madali ang paglabas. Hindi ibig sabihin na may hiwalay na gantimpala ang bawat tahimik na kilos; minsan sapat nang maiwasan ang barilan.
May pagmamaneho pa rin at arcade ang dating. Nagdurugtong ito ng mga misyon pero hindi iyon ang pangunahing rekomendasyon namin. Bagay ang Watch Dogs 2 kung gusto mo ng planong gumagana. Kung putukan lang ang hanap, nasa ibang bahagi ang diin nito.
Ginagawang layunin ng Just Cause 3 ang paggalaw at pagsira
Gumagana ang Just Cause 3 kung mahilig kang sumubok kahit walang mahabang paliwanag. Dinadala ka ng grappling hook sa bagay o pinagdurugtong ang mga object. Sapat ang tangke ng gasolina at sasakyan para sa maliit na eksperimento.
Dinadagdagan ng parachute at wingsuit ang paraan ng paggalaw. Puwedeng sasakyan ang helicopter o target na maaabot gamit ang hook. Iisang gamit pero iba ang resulta depende sa pinuntirya. Minsan mas masaya ang pagpunta kaysa sa mismong gawain.
Pinapabagsak ni Rico ang isang rehimen, hindi siya namamahala ng organisasyong kriminal. May mga pasilidad na sisirain sa base at itinuturo ng kuwento ang susunod. Inilabas ng Avalanche Studios at Square Enix ang laro noong December 1, 2015 para sa PC, PS4 at Xbox One. Tingnan ang tiyak na bersyon at platform bago bumili dahil hindi magkakapareho ang performance ng lahat ng edisyon.
Piliin ito para sa mga tool sa paggalaw at eksperimento sa pagsira. Limitasyon ang paulit-ulit na layunin at kuwentong nasa likod lang. Kung bawat tulay na pasasabugin ay kailangan ng magandang dahilan, puwedeng mawala ang gana.
Ano ang hindi napapalitan ng mga alternatibo sa GTA?
Pinapalalim ng mga alternatibo sa GTA ang magkakaibang bahagi ng pormula. Pinagsasama rin ng GTA ang radyo, bumabalik na tauhan at misyong nagpapalit ng gawain. Puwedeng magkasama ang paghahanda, pagmamaneho at barilan sa iisang misyon. Hindi napapalitan ng isang bentahe ang buong kombinasyon.
Magsimula sa Sleeping Dogs para sa suntukan at Mafia: Definitive Edition para sa kuwentong may direksiyon. Bagay ang Watch Dogs 2 sa pagpaplano, habang magkaiba ang tono ng paggalaw sa Saints Row IV at Just Cause 3. Mag-install muna ng isang laro at sundin ang gusto mong gawin. Walang kaugnayan sa GTA ang artikulong ito at hindi ito ineendorso ng Rockstar Games.



