Pięć gier podobnych do GTA i gracze, którym najbardziej pasują

Pięć gier podobnych do GTA. Sprawdź, czy pasuje ci walka w Sleeping Dogs, fabuła Mafia: Definitive Edition czy Watch Dogs 2.

Wiadomości
Daniel Brooks
Pięć gier podobnych do GTA i gracze, którym najbardziej pasują

GTA jest punktem odniesienia dla kryminalnej akcji w otwartym świecie. Jedziesz do celu, wdajesz się w walkę i wybierasz kolejne zadanie. Gry podobne do GTA często przejmują ten układ, ale rozwijają inne jego części. Najważniejsze jest to, co lubisz robić między misjami.

Poniższe tytuły wymagają różnych umiejętności. Jeden stawia na pięści, drugi prowadzi przez opowieść. Trzeci pozwala wejść na strzeżony teren bez oddania strzału. Warto znać te różnice, zanim nietrafiony wybór zniechęci cię do całego gatunku.

Które gry podobne do GTA pasują do twojego stylu?

Tabela porządkuje alternatywy dla GTA według głównej zalety. Ostatnia kolumna jest równie ważna jak mocne strony.

Gra

Główna zaleta

Czego wymaga

Omiń, jeśli

Saints Row IV

Poruszanie się dzięki supermocom

Zgody na absurd

Oczekujesz wiarygodnych konsekwencji

Sleeping Dogs

Walka wręcz w gęstej zabudowie

Wyczucia kontr

Chcesz głównie strzelać

Mafia: Definitive Edition

Prowadzona opowieść i tempo

Cierpliwości do liniowych misji

Chcesz zawsze móc odejść od zadania

Watch Dogs 2

Skradanie i planowanie z gadżetami

Obserwacji

Wolisz przebić się ogniem

Just Cause 3

Ruch i niszczenie

Własnych pomysłów na zabawę

Potrzebujesz silnej motywacji fabularnej

Dobry system walki nie naprawi stylu rozgrywki, który cię nudzi. Pomyśl o najbliższym wolnym wieczorze. Który wiersz opisuje to, na co masz ochotę?

Saints Row IV oddaje miasto supermocom

Saints Row IV odchodzi od stosunkowo przyziemnej historii przestępczej. Jesteś prezydentem, atakują kosmici, a miasto okazuje się symulacją. Taka podstawa pozwala używać mocy bez trzymania się codziennej logiki.

Zmienia się przede wszystkim podróżowanie. Nadludzki sprint szybko przenosi między dzielnicami, a skoki i bieganie po ścianach tworzą nowe trasy. Samochód często przestaje być najciekawszą opcją. Droga do zadania potrafi bawić sama w sobie.

Misje stawiają na widowisko i żarty. Ruch oraz zdecydowana komedia to najlepsze powody, by wybrać tę grę. Aktywności poboczne szybko się jednak powtarzają, a miasto słabo pokazuje trwałe skutki twoich działań.

Wybierz ją dla swobody przemieszczania się i absurdu. Jeśli zależy ci na ciężarze starć albo wiarygodnych konsekwencjach, ton może zmęczyć. Dobry żart nie zawsze zastąpi stawkę, która zachęca do kolejnej misji.

Sleeping Dogs skupia się na walce wręcz

Sleeping Dogs określa swój charakter, gdy bójka zaczyna wykorzystywać otoczenie. To miejska gra, w której pięści i kopnięcia stoją w centrum. Broń palna występuje, ale nie ona wyróżnia całość.

United Front Games oparło starcia na kontrach wykonywanych we właściwej chwili. Obserwujesz atak i reagujesz odpowiednim przyciskiem. Drzwi czy budka telefoniczna pozwalają na akcje kontekstowe. Wei Shen porusza się wśród przeciwników w rytmie, którego można się nauczyć.

W GTA walka wręcz może być rozwiązaniem zastępczym. Tutaj zasługuje na uwagę. Oryginał wydany przez Square Enix ukazał się w 2012 roku na PC, PS3 i Xbox 360. W sklepie odróżniaj go od Sleeping Dogs: Definitive Edition.

Hongkong pomaga pościgom przez targowiska i ciasne zaułki. Schody oraz różnice wysokości urozmaicają drogę. Jazda wypada naszym zdaniem słabiej: luźne prowadzenie i ruch w wąskich ulicach potrafią przerwać tempo.

To propozycja dla kogoś, kto po misji GTA chciałby dłużej się bić. Zyskujesz bardziej centralny system walki kosztem mniej przekonującej jazdy. Jeśli interesują cię przede wszystkim strzelaniny, szukaj innego akcentu.

Mafia: Definitive Edition prowadzi przez fabułę

Mafia: Definitive Edition woli opowiedzieć historię niż oddać ci zestaw swobodnych zajęć. Otwarty świat służy przede wszystkim reżyserii. Nie oczekuj więc kolejnego miasta, w którym zawsze porzucisz zadanie.

Hangar 13 i 2K wydały remake gry z 2002 roku 25 września 2020 na PC, PS4 i Xbox One. Taksówkarz Tommy Angelo trafia do rodziny Salieri. Fikcyjne miasto nawiązuje do lat trzydziestych, a misje mają zaplanowany przebieg z dialogami i pościgami.

Taki układ pozwala kontrolować tempo opowieści. Ogranicza też improwizację. Nie zawsze odejdziesz w trakcie misji ani rozwiążesz problem zupełnie inną metodą. Porażka cofa do punktu kontrolnego wybranego przez grę.

Dialogi i głosy podtrzymują zainteresowanie pomiędzy starciami. Samochody oraz radio budują spójną epokę. Powtarzanie niektórych pościgów może irytować, a strzelanie wydaje się bardziej tradycyjne niż oprawa.

Wybierz tę grę, jeśli w GTA najbardziej śledziłeś historię. Dostajesz wyraźniejszą reżyserię, ale mniej swobody. Musisz chcieć podążać za Tommym.

Watch Dogs 2 zamienia strzeżone miejsca w zagadki

Określenie „GTA z telefonem” pomija najważniejszą różnicę Watch Dogs 2. Kamery, zdalne urządzenia i miejska infrastruktura otwierają osobne drogi działania. Broń jest opcją, nie podstawą każdej ciekawej sytuacji.

Zamknięty teren najpierw trzeba przeczytać. Obserwuj patrole, przejmij kamerę i wyślij drona na zwiad. Wąskie przejście może być cenniejsze niż wejście główne. Wiele celów da się osiągnąć bez zabijania.

Przyjemność daje rozpoznanie zależności przed wejściem. Mniej alarmów może ułatwić odwrót. Nie oznacza to specjalnej premii za każdą cichą czynność; czasem korzyścią jest po prostu uniknięcie walki.

Jazda pozostaje obecna i zręcznościowa. Łączy zadania, ale nie jest główną przyczyną naszej rekomendacji. Watch Dogs 2 pasuje do gracza, którego cieszy działający plan. Jeśli przychodzisz głównie po strzelaniny, nacisk leży gdzie indziej.

Just Cause 3 stawia na ruch i niszczenie

Just Cause 3 działa najlepiej, gdy lubisz eksperymentować bez długiego uzasadnienia. Linka z hakiem przyciąga do obiektów albo łączy je ze sobą. Zbiornik i pojazd wystarczą do małego doświadczenia.

Spadochron i wingsuit uzupełniają poruszanie. Helikopter może być transportem lub celem, do którego przyciągniesz się hakiem. To samo narzędzie daje odmienne skutki zależnie od obiektu. Droga bywa ciekawsza niż samo zadanie.

Rico obala reżim, a nie prowadzi grupę przestępczą. Bazy dostarczają instalacji do zniszczenia, zaś fabuła kieruje do następnej. Avalanche Studios i Square Enix wydały grę 1 grudnia 2015 na PC, PS4 i Xbox One. Przed zakupem sprawdź konkretną wersję i platformę zamiast przenosić wyniki wydajności między wydaniami.

Wybierz ją dla narzędzi ruchu i destrukcyjnych eksperymentów. Powtarzalne cele oraz drugoplanowa historia to ograniczenia. Jeśli potrzebujesz wyraźnego powodu przed wysadzeniem każdego mostu, motywacji może zabraknąć.

Czego te alternatywy dla GTA nie zastępują

Te alternatywy dla GTA rozwijają pojedyncze części znanej formuły. GTA łączy również radio, powracające postacie i misje o zmieniających się zadaniach. Planowanie, jazda i strzelanie potrafią spotkać się w jednej misji. Jedna mocna cecha nie odtwarza całej tej mieszanki.

Do walki wręcz wybierz Sleeping Dogs, a do prowadzonej historii Mafia: Definitive Edition. Watch Dogs 2 pasuje do planowania; Saints Row IV i Just Cause 3 skupiają się na ruchu w różnych tonacjach. Instaluj po jednej grze i kieruj się tym, na co rzeczywiście masz ochotę. Artykuł nie jest powiązany z GTA ani zatwierdzony przez Rockstar Games.

Najnowsze artykuły

Jak stworzyć własną grę, nie umiejąc rysować ani programować
Jak stworzyć własną grę, nie umiejąc rysować ani programować

Stwórz własną grę i graj ze znajomymiZasilane przez AI

Twórz ciekawe gry dla znajomych z kreatorem gier AI BinkBink. Projektuj, udostępniaj i grajcie razem w kilka minut!

Zacznij tworzyć teraz

Popularne gry

Zobacz wszystkie

Polecane artykuły